Como arquitetei padrões que reduzem fricção, aceleram entregas e garantem uma experiência coesa em toda a jornada do produto.
Contexto
A CIC operava com múltiplos produtos digitais evoluindo em paralelo, porém sem uma base unificada de padrões visuais e comportamentais.
Como consequência, cada nova entrega demandava retrabalho: decisões eram constantemente revisitadas, componentes eram recriados e o alinhamento entre design e desenvolvimento se tornava um gargalo recorrente.
O resultado: inconsistência visual, retrabalho e perda de velocidade.
O Problema
Antes da criação do Design System:
01Componentes eram recriados em diferentes telas
02Havia divergência de estilos, espaçamentos e tipografia
03Falta de padronização impactava a experiência do usuário
04Design e desenvolvimento perdiam tempo com ajustes manuais
05Não existia uma documentação centralizada
A ausência de um sistema gerava dependência de decisões individuais, dificultando escala e previsibilidade.
Por que criar um Design System?
01Garantir consistência entre produtos
02Aumentar a eficiência do time
03Reduzir retrabalho
04Criar uma base escalável para evolução digital da empresa
O objetivo não era apenas organizar componentes, mas estruturar um sistema vivo que sustentasse o crescimento da CIC.
Estrutura do sistema
O Design System foi estruturado em:
1ºFundamentos (tokens visuais e regras base)
2ºComponentes reutilizáveis
3ºEstados e variações
4ºGuidelines de uso
5ºPadrões de interação
Cada elemento foi pensado para reduzir ambiguidade e facilitar decisões futuras.
Cores
A paleta de cores no Design System é o contrato visual da marca: define identidade, reduz ruído e acelera a produção com consistência e acessibilidade.
Tipografia
Tipografia no Design System é a estrutura que sustenta a comunicação do produto: cria hierarquia, orienta decisões e garante uma voz consistente e legível em qualquer experiência.
Ícones
Ícones no Design System são linguagem visual funcional: comunicam ações e estados com rapidez, reforçam padrões e simplificam a experiência sem ruído.
Sombra
Sombra no Design System é o mecanismo de profundidade que cria hierarquia, separa camadas e guia o olhar do usuário com clareza e intenção.
Grid & Breakpoints
Grid e breakpoints no Design System organizam o espaço e garantem responsividade: criam estrutura, ritmo e adaptação fluida entre dispositivos e contextos.
Botões
Botões no Design System são os gatilhos de interação: conduzem decisões, padronizam ações e garantem clareza e consistência em cada toque ou clique.
Navegação
Navegação no Design System orienta a jornada do usuário: estrutura caminhos, reduz atrito e garante que cada pessoa chegue ao lugar certo com confiança e fluidez.
Seletores
Seletores no Design System habilitam escolhas claras e rápidas: filtram informação, reduzem ruído e colocam o usuário no comando da experiência.
Inputs
Inputs no Design System capturam dados com precisão e fluidez: orientam escolhas, evitam erros e tornam a experiência produtiva, clara e confiável.